亮点荣誉
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我们熟知的App会消失,奢侈品将走向大众市场,VR将独领风骚。2016年,世界将被这些设计和科技方面的趋势塑造。
“微时刻”很强大
今天,一切都在“聆听”。我们腕上的智能手表在“聆听”我们的身体状况,然后告诉我们应该多跑些步或者少吃一块蛋糕。家用电器也
对于品牌来说,每个微时刻都是塑造消费者习惯的好机会。而找出消费者何时以及如何重复购买一款产品,那将是一笔无价的财富。
要么先发制人,要么彻底放弃。最先行动的人会握有最终优势。想象一下,你让Alexa(亚马逊AI助手)去买酸奶,而她选择的品牌
边听边学。品牌要学会听取反馈,最次也要在设计上体现出你们确实收到了反馈。
优雅地处理大数据
收集个人数据并不稀奇。但是,在后斯诺登时代,公众面对的是一场信任危机。企业如果能以优雅的方式地获取个人信息,则可以把
拿出行动。向用户索取信息的互动应当设计得如同舞台上的对话一样,要为用户提供尽可能人性化的体验。想象一下,如果你在大街
直接、具体、和善。向用户索取信息的意向必须直截了当、清晰友好地表达出来,同时,要确保你的合作伙伴也能做到这一点。
信息流动的过程要透明。无缝体验很重要,但信息从一项服务传输到另一项服务的过程必须透明公开,因为如果人们的信息被其他地
聘用“首席安全官”。充实保护数据隐私和安全的资源,要研发新平台、新技术,以便负责任地监管整个供应链中的数据。
企业会为他们最重要的资产——员工去创新
今天的职业道路再也不是线性的。曾经的员工一旦踏入公司大门,就会一直勤奋工作,然后步步高升。但今天,人们把工作仅仅看成
给员工权力。自治带来动力。没有人希望成为机器上的一个零件,也没有人喜欢在不清不楚的工作流程中贸然采取行动。员工想做自
将员工融入相关专业人士的圈子。我们是谁和我们做什么一样重要,确定性、开放性以及归属感都是员工所重视的,理想的工作体验
经常给予奖励和认可。钱不是唯一的回报,员工同样希望得到认可,感受到团结,感受到背后有靠谱的力量在支持。
我们所知的App将会消失
今后,我们再也不用在App之间来回切换了。拥有6亿月活跃用户的微信已经是公认的“全能App”,微信的功能已经超出了人们对传统
未来的App设计将是“反直觉”的。目前,大多数企业都专注于提供某一种服务。但是,如果你能专注于互动,或者说是“一条龙服务”,
我们已经进入了这样一个时代:我们过去所创造的技术和服务开始相互交织、互动,并且不一定依赖硬件设备。智能家居产品Nest是
企业应该努力去了解“一条龙服务”的前景,以及如何从设计上去实现。
摆脱App的束缚。App不再被看作是一样“东西”,而是一种服务,而且这种服务中的一些互动也未必需要人去激活。从这种意义上来
服务设计工具将带来机遇。顾客行程心路图、服务设计思考蓝图、用户行为重构,这些已经成为产品设计的标配工具,而随着特定
奢侈服务平民化
过去,由于成本和规模的限制,高端定制服务是只有富人才能享用的。但是随着数字技术的发展,个性化与规模化不再冲突,奢侈
服务正在扁平化,奢侈将不再以定制为标志,因此,除了要有数字技术驱动外,当下的奢侈还必须为财富金字塔顶端的人所独享。
组建跨学科团队。商业分析师、设计师、营销人员以及产品经理应该协同工作,一个合作共赢、差异化、多元化的工作环境将成
重构平台。要努力将单向平台打造为规模化平台,让用户不仅能够使用服务,而且能够通过平台真正解决他们的问题。
重新定义奢侈。你的品牌属于奢侈品牌吗?在“数字民主化”时代,如何让一个品牌维持奢华的形象?要从顾客的角度审视品牌,
政府将利用数字技术来提高为公众服务的能力
技术人员开始带着学识和热情进入基层政府部门工作。未来,技术也将被用来为人民服务。更重要的是,技术将为公民身份带
在世界各国,我们已经看到了许多这样的努力。比如在英国,“政府数字服务”团队在10周内设计、构建并上线了英国政府官网
在个人公民层面,数字技术也开始应用于公益。在最近的叙利亚难民危机中,柏林的“欢迎难民”网站打造出“难民的Airbnb”,帮
使用最简单的语言。政府部门在语言上应尽可能简洁,并更加专注于产品的内容、结构、导航、分类以及完整性。比如瑞典就有
由外而内的设计。调研可以驱动新设计思路的产生。将整个生态系统纳入考虑,并用调研去激发想法,未来的服务设计将在从下
生态系统中的人是谁?(公民、中介还是政府工作人员)
服务使用途径是什么?(面对面、在线还是电话)
每个人都能使用的产品是什么?(软件、数字工具、印刷材料还是实体物品?)
服务的流程是什么?
整个系统的表现会如何?
提供人性化的服务。有太多的政府服务、职能以及流程都是模糊不清且手续繁琐。移民、税务、诉讼、领养服务等等都是公民生
健康是新财富
健康问题再也不是只能由一个闭合的小圈子里的人来解决的复杂问题。有了能够追踪人们健身状况的这类自我监控技术,健康如
把你的产品和服务想成健康代理人。Kaiser Permanente和Aetna这样的企业已经向第三方开放服务平台,让他们可以基于数据在
提供药品之外的服务。人们对健康的关注已经开始由产品导向转向结果导向。制药企业明白,如今每提供一种产品,就要有相应
抓住新医疗法案下的商机。面对企业级用户,公司完全可以通过引导他们的行为来分享2万亿医疗储蓄这块大蛋糕。这一领域的杰
促进文化层面的转变。要以可持续的方式来做健康领域的生意,就必须改变整个产业的文化。顾客体验将会重新建构,人们对医疗
VR梦已成真
2016年将是VR大爆发之年。不久前,VR还是一项复杂而又价格高昂的技术,只是军方被用于模拟飞行训练。而到2016年,索尼、
当然,VR一定会给游戏行业带来新思路,不过真正让我们感兴趣的反而是那些我们最意想不到的应用。从教育到旅游到医疗,VR
展望未来,有时也要先回顾过去。像增强现实这样的技术其实比虚拟现实更早进入市场,二维码也跑在VR大浪之前。产品设计师
放手去做。是学Oculus、索尼、OZO还是Samsung Gear?如何着手去做VR产品可能很难决定,但是我们相信,企业大佬都会持这
不要急着成立VR部门。我们都知道,要建立一个能够囊括产业中所有分支的企业是非常困难的。对于企业来说,面对像VR这样的
不只是把技术应用于游戏。对企业来说,理解VR对企业和个人的影响是非常重要的。VR会议是不是能提高效率?有了VR技术,出
简洁将是“选择爆炸”时代的福音
万事万物的数字化带来的,是一个选择空前膨胀的商品市场。但是如此迅猛的创新速度带来的后果是,商品的选择变得无穷无尽。
一些企业已经从简化选择中尝到了甜头。德国Aldi为了区别于传统超级市场,颠覆性地采用了一种减少商品种类的经营模式。而一
减轻用户的订购负担。要去思考如何免除用户四处寻找商品的负担,以及如何向他们推荐他们喜欢却没有想到的商品。比如零食订
使用多样化的交互模式。未来,交互也会发生在产品与用户的手势或所处环境之间,据此,产品将在用户有一定需求的时候自动推
避免过度简化。一款简洁到只有最热门歌曲的音乐类产品,可能不一定讨用户喜欢。这里有一条底线:虽然简洁是王道,但也不能
激励企业内部的设计创新
2016年,我们将看到企业内部涌现出许多设计灵感。在美国标准普尔股市中上市的公司,平均寿命已经从67年下降到15年。企业的
结果,我们看到越来越多的企业开始直接投资创新孵化器和创新实验室,把设计和解决问题的流程转移到公司内部。随着第一资本收
设计流程通力合作。管理层、设计部门和工程部门要达成共识,从理论层面就要开始加强沟通,连接“组织孤岛”;企业也要鼓励合作
设计团队的规模不重要。设计部门的人数当然要视企业自身规模而定,但一般是在30人左右。其实,重要的不是规模,而是成员的多
孤立=失败。不要让设计/用户体验团队完全独立于企业的其他部门,最好是让设计人员以小团队的形式分散到企业的各个部门。
空间很重要。企业要构建一个有利于设计灵感喷发、创意涌现的工作环境,没有壁垒的开放空间是最理想的,这样每个人都能看到团 |